La película de Street Fighter de 1994 tiene una reputación bastante particular entre los seguidores de los videojuegos: durante años fue señalada por sus actuaciones exageradas, situaciones absurdas y diálogos que terminaron convirtiéndose en parte de su encanto. Sin embargo, su director, Steven E. de Souza, considera que el público nunca entendió del todo cuál era la intención detrás de aquella adaptación.
En una entrevista con The Hollywood Reporter, el cineasta aprovechó el estreno de la nueva película de la franquicia para defender su trabajo y responder a los comentarios en redes sociales que presentan la versión de 2026 como una producción mucho más divertida y menos solemne que su antecesora.
De Souza no está de acuerdo con esa interpretación. De hecho, le resulta curioso que ahora se hable de la película de 1994 como si hubiera intentado ser un drama serio.
¿Un drama exagerado?
«Es muy gracioso ver cómo ahora se celebra que esta película sea divertida y disparatada, mientras que aparentemente la versión del 94 es un drama serio», comentó el director.
El realizador recordó que, cuando llegó a los cines, la adaptación recibió críticas especialmente duras. Muchos periodistas consideraban que sus momentos cómicos eran involuntarios y que la película resultaba graciosa precisamente porque no se tomaba en serio. No obstante, De Souza insistió en que el humor siempre formó parte de su propuesta.
Incluso recordó que, durante el aniversario número 30 de la producción, comenzaron a aparecer artículos que reconsideraban su valor y reconocían que las situaciones exageradas estaban pensadas desde el principio. Aunque agradeció ese cambio de percepción, bromeó con que llegó tres décadas demasiado tarde.
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